Uma figure pronta reúne impressão, acabamento, montagem e apresentação. A precificação deve acompanhar esse percurso. Comece pelo escopo: escala, material, nível de pintura, base, acessórios, embalagem e prazo. Esses pontos mudam o custo mesmo quando o personagem é o mesmo.
Some todas as mesas
Se cabeça, corpo e base serão impressos em mesas diferentes, some peso e horas de todas elas. Um único orçamento pode reunir esse total quando usa a mesma tecnologia e parâmetros. Se há máquinas ou materiais com custos diferentes, calcule cada parte separadamente e consolide os subtotais com cuidado para não repetir trabalho ou embalagem.
Detalhes opcionais precisam aparecer
Base de madeira, LEDs, fios, ímãs e plaquinhas podem entrar como materiais por projeto. O consumo será cobrado uma vez. Materiais usados em todas as horas de pintura podem ficar no rateio por hora. A calculadora mantém os dois tipos separados.
Considere R$ 150 de impressão, R$ 500 de pintura e R$ 50 de embalagem e acessórios: custo total de R$ 700. Com margem de 30% e taxas de 10%, o preço calculado é R$ 1.166,67. Arredondar para cima em múltiplos de R$ 10 leva a R$ 1.170.
Preço precisa de revisão comercial
Compare o resultado com a complexidade, qualidade prometida, demanda e capacidade do estúdio. Se o preço não parece viável, revise processo, material ou escopo. Reduzir a margem sem entender as horas pode deixar o trabalho sem remuneração.
Registre o orçamento aceito
Salve o projeto e exporte um backup. O histórico guarda os totais da data do salvamento; carregar um projeto recalcula as entradas com o motor atual. Antes de compartilhar o resumo, confira seu conteúdo: a função gratuita de copiar resumo inclui custos e margem e não é um orçamento comercial destinado ao cliente.
Coloque os números em prática.
Use seus próprios custos e confira o resultado para o seu projeto.
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