Uma peça FDM pode gastar pouco filamento e ocupar a impressora por um dia inteiro. Cobrar somente por grama deixa de fora a capacidade de produção usada e o desgaste do equipamento. Comece pela combinação de peso e tempo.
Leia o fatiador com atenção
Some o material da peça, suportes, brim e purga quando essas parcelas não estiverem incluídas no total. Em trabalhos multicoloridos, a purga pode mudar muito o consumo. A porcentagem de perdas não deve repetir um valor já somado ao peso.
300 g de filamento a R$ 120/kg custam R$ 36. Uma máquina de R$ 4.000 com vida comercial estimada em 4.000 h acrescenta R$ 1/h. Com energia de R$ 0,20/h e manutenção de R$ 0,30/h, vinte horas de impressão custam R$ 30. O subtotal é R$ 66 antes da mão de obra e da embalagem.
Separe tempo ativo de tempo automático
Preparar o arquivo, trocar material e remover suportes são trabalho ativo. A impressão automática é tempo de máquina. Informe as horas ativas no campo próprio para remunerar seu trabalho sem multiplicar o valor da sua hora por todo o tempo do fatiador.
O acabamento muda a conta
Lixar, aplicar massa e primer e pintar devem entrar nas horas de acabamento. Consumíveis específicos de uma peça podem ser cobrados por projeto; materiais usados de forma recorrente podem ser estimados por hora. Não some as mesmas horas nos dois grupos de trabalho.
Ao escolher FDM na calculadora Ironfang Studios, lavagem e cura de resina deixam de entrar no cálculo. A calculadora preserva parâmetros separados para as duas tecnologias. Revise o perfil antes de comparar peças impressas em equipamentos diferentes.
Coloque os números em prática.
Use seus próprios custos e confira o resultado para o seu projeto.
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